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Usare il compositor di Blender: tutorial e risorse in rete
Secondo il mio modesto parere, uno dei più grandi punti di forza di Blender è il Compositor: un vero e proprio comparto di post-processing ed effetti speciali davvero potente.
So quanto sia difficile avvicinarcisi per la prima volta: infatti, come tutto in Blender, anche il Compositor [ ricco di oggetti e ancor più pulsanti da gestire… però, come sempre, compreso il funzionamento di quelle 10 cose fondamentali, si può iniziare a sperimentare.
Se capite un po’ l’inglese, vi suggerisco questo tutorial davvero ben fatto, di Andrew Price, il webmaster/blogger di Blenderguru.
Altro materiale utile che ho trovato in rete e ci può servire per iniziare è questo breve documento di 8 pagine, completo di figure, su come fare compositing: nonostante venga illustrata la tecnica per realizzare un preciso effetto, alcune tecniche utilizzate sono generalizzabili anche per realizzare altri effetti.
Infine non dimentichiamoci i preziosi aiuti presenti nel wiki ufficiale di Blender: qui per il manuale e qui per i tutorial.
Happy Blending
Ottimi tutorial e HOWTO per PHP e il web programming
Scritto da bubbakk in guide e manuali, in un minuto il 15 dicembre 2009
Ho trovato un interessante sito nel quale potrete trovare molte utili informazioni.
E’ fatto molto bene e spiegato chiaramente…. unico requisito: conoscere l’inglese… ma quale programmatore può permettersi oggi di non saperlo ?
Il link che segnalo vi porterà nella sezione dedicata al PHP, e tratta temi di installazione, configurazione e programmazione… in pratica tutte le cose utili per poter utilizzare al meglio questo potente linguaggio di scripting lato server.
Con una rapida occhiata al menù posto a sinistra, potete vedrete che ci sono numerose altre informazioni per tutti gli ambiti più importanti della programmazione, per chi vuole buttarsi nel magico mondo del web.
Ecco a voi il link: PHP Tutorials: PHP Programming, PHP Installation and Configuration
Saluti
Blender 2.5 alpha0
Ci stiamo avvicinando all’uscita dell’attesissima versione 2.6 di Blender. Per sapere le novità introdotte, vi suggerisco caldamente la lettua del release log. Sono veramente tante, dall’interfaccia grafica rinnovata al potenziamento del rendering, da sistema particellare in grado di simulare il fumo al volume rendering per nuvole fotorealistiche…
Intanto, possiamo ingannare l’attesa con i primi tutorial e guide che si trovano in giro. Vi riporto questi due link il cui focus è principalmente l’interfaccia grafica:
- Video tutorial: affrontare il passaggio a Blender 2.5 alpha0
- Guida illustrata: le principali differenze tra la GUI attuale e la nuova
Divertitevi e gustatevi questi pochi filmati:
Blender 2.5 Smoke Test 4 from Hanno Bänsch on Vimeo.
Volume clouds from Matt Ebb on Vimeo.






