Articoli con tag software
Dokuwiki – il Wiki orientato alla documentazione
Scritto da bubbakk in Software libero il 13 aprile 2010
…e non solo !
Poche settimane fa ero alla ricerca di un sistema poco complesso per documentare in modo collaborativo un software, che avesse anche la possibilità di esportare in diversi formati e di “versionare” il tutto. Ho pensato che cercare la soluzione software nella costellazione degli Wiki avrebbe risolto il mio problema… e così è stato. Vi presento:
Dokuwiki
E’ un Wiki, quindi presenta tutte le splendide qualità che caratterizzano questi strumenti; però, dopo averlo utilizzato, mi sono reso conto del suo effettivo valore. Queste sono le caratteristiche che, presentate nel sito web, hanno attratto la mia attenzione:
- aderente agli standard
- semplice da usare
- orientato alla creazione di documentazione
- indicato a team di sviluppo, gruppi di lavoro, piccole aziende
- sintassi semplice
- dati salvati in file di testo
Le si possono notare facilmente, anche dopo un primo rapido utilizzo. Prosegui la lettura »
Linux graphics open alternatives – Grafica con Linux
Scritto da bubbakk in Software libero, grafica il 30 giugno 2009
Ho la passione per la grafica e adoro GNU/Linux: darò il mio contributo. Da diverso tempo, ormai, utilizzo molti programmi di grafica e multimedia, così ho deciso di segnalarvi quelli che reputo essere i migliori. Non ho la pretesa di aver scritto l’elenco definitivo, ma voglio segnalarvi i must-have. Se avete suggerimenti (potrei essermi scordato qualcosa o non conoscere qualche programma molto valido) vi prego, segnalatemelo.
Quello che segue è un elenco di software, suddiviso per categorie, accompagnato da una breve descrizione e da link al sito ufficiale. Prosegui la lettura »
Blender 2.49
Scritto da bubbakk in Blender3D, Software libero, notizie il 3 giugno 2009
Lo splendido programma di modellazione – animazione – compositing – grafica 3D realtime open source Blender è finalmente a disposizione per il (sempre più) grande pubblico, nell’ultima incarnazione, la versione 2.49.
Molte sono le novità e, come sempre, vale la pena di leggere le release notes. Nonostante sia possibile scaricarlo ed installarlo fin d’ora, consiglio di attendere giusto un paio di settimane: infatti la Blender Foundation (che sta dietro al progetto Blender) ci fa sapere che sta sistemando alcuni lievi bug sfuggiti in fase di release.
Avanzamenti enormi sono stati fatti nei settori:
- generazione di texture procedurali
- game engine, sempre più potente ed avanzato
- painting direttamente sul modello 3D
Sono in trepidante attesa, come tutti i blenderisti, dell’innovativa 2.50, vera rivoluzione, anche dal punto di vista dell’interfaccia utente, che sarà completamente riscritta, migliorata, potenziata, velocizzata ma non stravolta. Infatti, c’è da ricordarlo, che se è vero che il primo impatto con questo programma è reso difficile dall’interfaccia non “classica” per programmi di grafica 3D, è altrettanto vero che chi ci lavora non vorrebbe cambiarla: una volta appresi i meccanismi di base, ci si rende conto di quanto sia potente e rapido l’uso di un software così complesso grazie ad una GUI così studiata nei minimi particolari. Se avete lo stomaco duro e capite decentemente l’inglese, vi consiglio un succulento video in cui vengono esposte le maggiori novità per la versione 2.50; altri video sono elencati qui.
Per chi desidera tenersi sempre aggiornato con le news di Blender suggerisco:
- BlenderNation – ottimo, sempre aggiornato, comodo soprattutto per la presenza degli RSS feed
- Blender.it – la community italiana di Blender
- Kino 3D – comunità tutta italiana, anche questa, rivolta alla grafica Open, in generale, ma che dedica largo spazio al 3D e a Blender, compresi i manuali in taliano e un forum molto attivo
- Blender.org – il sito ufficiale, sempre aggiornato e punto di partenza per tutto: manuali, guide, shop, plugin, …
Se desiderate dare un’occhiata veloce e capire le potenzialità di questo programma Libero e gratuito, ecco la pagina che raccoglie alcune animazioni notevoli… e se pensate che il file d’installazione di Blender è di soli 10.5 M, vengono i brividi !
Software CAD Open Source
Scritto da bubbakk in Programmi interessanti, grafica, notizie il 23 aprile 2009
Esistono programmi di CAD per rimpiazzare o, magari, da affiancare alle classiche soluzioni commerciali proprietarie ? Ho fatto una ricerca ed ho trovato alcuni progetti più o meno avanzati.
Premetto che non li ho ancora testati personalmente, ma spero di poterlo fare, prima o poi. Ciò non toglie che possiate farlo voi e darmi le vostre impressioni.
Quelli che sembrano un po’ più curati e avanzati, almeno ad un primo sguardo, sono:
- FreeCAD, sia per GNU/Linux (pacchettizzato DEB o da ricompilare da sorgente) sia Windows
- Archimedes, GNU/Linux, Mac, Win
- QCAD, GNU/Linux, Mac, Win, Solaris e FreeBSD; è disponibile sia la Community Edition che, per i più esigenti, in versione versione Professional
- BRL-CAD, GNU/Linux, Mac, Win, Solaris, BSD, Irix; pubblicizzato come modellatore solido, quindi è orientato al 3D
- AR-CAD, GNU/Linux, Mac (OSX o 9), Win, altri sistemi Unix-like; permette anche simulazioni di movimento in 3D
- Medusa4Free, è l’edizione gratuita (non libera!) di quello che sembra un buon sistema CAD; disponibile per GNU/Linux o Windows
I seguenti sembrano progetti meno evoluti, se non addirittura esotici (come il CAD giapponese
)
- CYCAS CAD: cad 2D e 3D per GNU/Linux e per Windows; sembra avere caratteristiche interessanti, anche per l’interfacciarlo a motori di rendering esterni, ma l’interfaccia grafica è piuttosto orribilimente disegnata
- HY-CAD: sognate un CAD giapponese ? provatelo… oviamente c’è anche la versione inglese (Chrome, il browser di casa Google, mi avverte che il sito contiene malware, firefox no…. fate voi)
- Varkon, sembra ancora lontano dall’essere un prodotto utilizzabile, ma pare promettere bene… provatelo solo se siete a caccia di nuove emozioni !
Che dire: scaricate, installate e fateci un giro, potreste trovate il CAD 2D dei vostri sogni e avrete risparmiato qualche migliaio di euro per la licenza di un software che fa anche rendering 3D, ma magari a voi serve solo per tracciare poche semplici linee
Non solo: se avete 2 o 3 computer i costi raddioppiano e triplicano; con la maggior parte dei software sopra elencati questo “problema” non l’avrete. Inoltre alcuni di questi programmi hanno le carte in regola per essere utilizzati produttivamente, compreso supporto professionale.
Il consiglio che mi sento di rivolgere agli utenti di software proprietario è: una giornata dedicata a valutare soluzioni libere, efficienti e, spesso, a basso costo, non è tempo perso, ma sono soldi riparmiati !
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