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Effetti speciali da Hollywood per il quarto Open Movie: Tears of Steel

Pubblicato su YouTube ufficialmente il 26 Settembre, ha superato le 100.000 visite in poche ore ed ora viaggia verso le 800.000. Sto parlando di Tears of Steel (TOS), un cortometraggio di fantascienza ricco di effetti speciali.

Prima di parlarne, è il caso di guardarlo. Per chi lo desidera, si possono abilitare anche i sottotitoli in italiano.

Perché è speciale Tears of Steel?

Per un gran numero di motivi.

Locandina del cortometraggio di fantascienza Tears of SteelInnanzitutto è realizzato interamente con Blender: un software libero di cui ho già scritto molto in questo blog. Che dire di Blender:

  • è qualitativamente paragonabile ai migliori (e costosi) software in circolazione
  • è gratuito
  • è in continuo miglioramento
  • le funzionalità via via aggiunte vengono richieste anche dagli utenti stessi
  • occupa poche decine di megabyte nell’hard disk
  • qualunque programmatore o appassionato può creare plugin
  • c’è una grande e attiva comunità che realizza e condivide continuamente plugin, video tutorial, modelli 3D e molto altro
  • …e da poco tempo, come dimostra TOS, integra motion tracking, color grading e compositing di qualità.

Un secondo motivo di vanto è che il corto è stato realizzato da un gruppo internazionale di giovani, incluso l’italiano Francesco Siddi, che così avranno nel loro curriculum una favolosa esperienza professionale.

Il progetto è stato prodotto grazie al contributo economico del Film Fund Olandese e molte sponsorizzazioni, per lo più private come HP, Google, NVidia e BlenderGuru solo per citarne alcuni . Una cospicua fetta delle entrate deriva dalla vendita del DVD. E qui veniamo all’aspetto che più mi piace degli Open Movie: il DVD.

O meglio, i DVD. In cambio di circa 35€, a produzione terminata (quindi tra poco), si potrà ricevere a casa un cofanetto contenente ben 4 DVD con, all’interno tutto il materiale di produzione (!) e ben 9 ore di video tutorial nei quali i ragazzi del team insegnano come utilizzare il materiale presente nei dischi nonché le tecniche utilizzate per la realizzazione del corto di fantascienza. Tutto materiale di elevata qualità e in licenza Creative Commons Attribution, e quindi gratuitamente utilizzabile. Il DVD si può ancora ordinare: ogni amante degli effetti speciali e della grafica 3D dovrebbe averlo!.

E, non ultimo, la novità. TOS dimostra che Blender ha le carte in regola per realizzare VFX, cioè…

Effetti visivi di qualità professionale

Il quarto Open Movie prodotto dalla Blender Foundation nella persona di Ton Roosendaal, mostra e dimostra le incredibili potenzialità di Blender.

Tears of Steel è una pietra miliare nello sviluppo di questo software sempre più amato e apprezzato dai professionisti di tutto il mondo.

Fino ad oggi, infatti, la Blender Foundation aveva prodotto Open Movies 100% modellati, animati e renderizzati in Blender (Elephants Dream, Big Buck Bunny e Sintel).

TOS segna la svolta, e dimostra l’efficacia di avere un unico sistema integrato, uno strumento per realizzare anche effetti visivi. Non credo esistano altri software come Blender che integrino così tante caratteristiche!

Avere un unico strumento con cui effettuare tutto il lavoro di un grafico 3D abbassa di molto la curva di apprendimento per chi desidera specializzarsi, evita di dover saltare da un programma ad un altro con possibili problemi di interscambio dati ed integrazione tra sistemi diversi; snellisce l’amministrazione dei sistemi durante la produzione, abbassa notevolmente i costi e non solo di licenza.

Molte scuole e istituti di arte, grafica e animazione lo stanno adottando come strumento didattico. Non solo.

Blender è sempre più utilizzato in tutti gli ambiti della grafica 3D professionalestudi di produzione realizzano video e campagne pubblicitarie, giovanissimi registi realizzano effetti visivi per lungometraggi, tecnici eseguono modellazione e rendering nel campo dell’architettura, diversi team si sono formati per creare videogiochi. Non è difficile pensare a tutte queste applicazioni, sia nel campo professionale che formativo; d’altronde Blender è:

  • tecnologicamente e qualitativamente all’avanguardia
  • equiparabile alla concorrenza e a volte superiore
  • versatile
  • gratuito
  • sempre più utilizzato nel mondo del lavoro professionale
  • multi-piattaforma (identico su GNU/Linux, Mac o Windows)
  • in costante miglioramento

e, nonostante la curva di apprendimento possa essere ripida per chi è alle prime armi, il percorso di studio può essere accelerato seguendo i molti tutorial di ottimo livello presenti in Internet (io ho imparato ad utilizzarlo così!).

Avete bisogno di link per iniziare ad utilizzarlo? Chiedete pure. Per iniziare sono sufficienti: Blender, una media capacità di comprensione dell’inglese parlato, un po’ di tempo.

Vi saluto con il video-promo realizzato per Tears of Steel.

Happy Blending!

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Signore e signori… Sintel !

Dal 1° di Ottobre è possibile vedere su Youtube oppure scaricare per intero e a risoluzioni mostruose (la small parte da 1024×436!) il risultato del terzo ed ultimo Open Movie Project chiamato Durian. Pensate che è già stato visto un milione di volte… mi vengono i brividi.

Siete ancora in tempo ad ordinare il set dei 4 DVD (!) a casa, ricchi di tutorial e tutto il materiale di lavoro: se amate la grafica 3D e Blender, non potete non averli.

Ora, spegnete le luci e…

buona visione!

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Aggiornamenti per Blender e Sintel

Questa articolo per annunciarvi alcune importanti novità del mondo Blender:

Pubblicata la versione 2.54 di Blender

Come potete vedere dalla timeline sottostante, la fase di sviluppo di questa importante e innovativa versione volge verso le battute finali: siamo finalmente in fase beta. Questo significa che tutti i cambiamenti e le implementazioni delle funzionalità che erano previsti fanno parte del codice. Parte ora la fase di correzione degli errori (bug) e di documentazione.

Il grande sforzo degli sviluppatori e dei tester porterà cos’ alla release stabile della 2.6, versione che segna un grande punto di svolta per questo software, sempre più utilizzato da professionisti nella produzione di animazioni, effetti speciali e anche videogame.

Cosa troverete, perciò, installando la versione 2.54 ? Tante, tantissime novità, soprattutto per chi ancora utilizza l‘ultima versione stabile, la 2.49b.

Gli interessati possono leggerle direttamente nel sito, nell’apposita area Release Log che, personalmente trovo interessantissima come spunto per comprendere meglio cosa Blender abbia da offrire.

La prima di Sintel

La proiezione del montaggio definitivo del cortometraggio Sintel nato dall’Open Movie Project Durian, ha fatto registrare il tutto esaurito alla prima ufficiale tenutasi nelle sale del Netherland Film Festival.

Inoltre, leggo dal blog ufficiale, è stata riaperta la possibilità di pre-ordinare i 4DVD (!) originali presso lo shop online. Lo scorso anno ho acquistato quello di Big Buck Bunny, di 2 DVD e, devo dire che il contenuto è di primissimo ordine e ne sono rimasto molto soddisfatto. Nei 4 DVD di Sintel vi saranno, oltre al cortometraggio di 15 minuti in vari formati incluso ovviamente il full HD, ore di materiale video, tutorial, e, (urlo) tutti i modelli 3D, le texture utilizzate, le scene impostate pronte ad essere renderizzate e… ok faccio prima a dire, tutto il materiale di lavorazione; unica esclusa, la colonna sonora. Non solo. Il materiale è pubblicato in licenza Creative Commons Attribution… sembra un sogno!

Per i veri appassionati, è disponibile anche l’acquisto del poster ufficiale di cui vedete l’immagine a destra… ma lo si può acquistare solo alla Blender Conference, e sarà disponibile in un numero limitato di stampe.

…e ora, nonostante si leverà uno splendido coro di “ma-chissene-frega!”, devo dirlo: quest’anno sarò alla Blender Conference.

Segnalo che è scaricabile a risoluzioni incredibili (beati voi che hanno la TV Full-HD !) il trailer ufficiale di Sintel. Quando i DVD verranno spediti, sarà possibile scaricare anche il cortometraggio per intero e, credo anche tutti e 4 i DVD… ancora un po’ di attesa.

Blender Art n.29

Copertina di Blender Art n° 29E’ uscito il 23 Settembre con il tema “Industrial Revolution” il nuovo numero del Blender Art Magazine. I temi trattati sono:

  • creare icone isometriche in Blender da usare in Adobe Flash (nell’esempio, sembrano creare gli edifici in stile SimCity :-) )
  • modellazione e texturing di un carrello elevatore
  • fare il rig di un braccio robot
  • come creare un motore in stile SteamPunk (…non sapevo cosa fosse)
  • modellare una chiavetta USB in stile steam punk (no, non è una ripetizione)
  • DarkBiome – ricreare un oscuro ambiente sottomarino
  • Articolo sull’utilizzo avanzato dei Py Drivers
  • Realtà alternative: risorse sulle correnti dello SteamPunk e del DieselPunk

Gli articoli sempre di buon livello, come sempre: consiglio a tutti la lettura, soprattutto a quelli che mi chiedono come fare ad usare Blender. Certo, non tutti i contenuti di questo magazine on-line sono di facile accesso, alcuni necessitano una buona conoscenza del programma, ma ci sono sicuramente degli ottimi spunti per tutti, dai neofiti agli utenti avanzati.

Acquistare hardware per lavorare con Blender

Dovete acquistare un computer nuovo? Volete che sia Blender-compliant e non dia problemi quando lavorerete con questo magnifico programma di grafica 3D? Bene: c’è una guida per voi.

Il mitico Andrew Price, simpaticissimo australiano blenderista, nel suo blog (pieno zeppo di tutorial, consigli ed altro) ha pubblicato un articolo contenente i suoi più che competenti consigli per acquistare un computer che non abbia problemi, anzi, che sia ottimizzato per utilizzare Blender…. non aggiungo altro: seguite il link.

Saluti

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Ultimo open movie, Sintel, in dirittura di arrivo

Il progetto Durian per la produzione di Sintel, l’ultimo Open Movie di produzione Blender Foudation sta per giungere al termine. Infatti sul blog del progetto, tre giorni fa è stato pubblicato il fatidico post: Durian final party.

Ton Roosendaal, fondatore della Blender Foundation e lead developer di Blender ha dato il seguente annuncio (che mi sono permesso di tradurre):

Per celebrare la conclusione del progetto, organizzeremo un good-by-party per il team, includendo anche una proiezione privata della pellicola in fase di produzione: sarà riprodotta due volte, includendo anche un assaggio del documentario sul Making of di Ali Boubred (il video-documentarista ufficiale del progetto Durian ndt.)

Perciò, l’appuntamento è:

Durian Finals Party
Domenica 18 Luglio, proiezione alle 20:30 e alle 21:30h
Studio K Cinema
Timorplein 62, Amsterdam

Non dimenticare che questa è una proiezione privata, quindi lavoreremo con una lista di ingressi. Ricevere l’invito è semplice, è sufficiente inviarmi una email (ton at blender org) con il numero di prenotazione del Durian DVD e ti risponderò con il numero d’invito! Il numero e il tuo nome sono sufficienti ad essere ammessi nel cinema.

Non dimenticate che mostreremo una pellicola in progress con una colonna sonora ancora non completa. Per Settembre sarà tutto completato!

-Ton-

Per chi lo desidera, l’ultimo trailer pubblicato può essere visionato a questo indirizzo.
Seguono alcuni rendering, davvero di alta qualità: fate cliccate sopra per vedere le immagini nello splendore del full-screen.

Happy Blending :-)

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Durian verrà distribuito in ben 4 DVD

Il materiale che sarà distribuito con quest’ultimo Open Movie, Durian, sarà veramente tanto.

Dal post sul blog del progetto si legge che i contenuti saranno distribuiti in ben 4 DVD di cui 2 in dual layer, per un totale 24 Gb di materiale tra video in HD, tutorial e sorgenti.

Quant’è lunga l’attesa…. !
Nel frattempo potete seguire l’evolversi della situazione anche su twitter.

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Durian prende forma

Alla Blender Conference, tenutasi nello scorso weekend ad Amsterdam, è stato proiettato questa demo che dimostra con i lavori per il terzo Open Movie stanno progredendo.

Non mi dilungo oltre: ecco il filmato:

Blender Conference Intro Video from Project Durian on Vimeo.

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In scadenza l’accreditamento per Durian

Get your Durian credit

Get your Durian credit

La campagnia di prevendita di Durian sta andando a gonfie vele. Sul traguardo totale di 2000 copie, i 3/4 sono stati già prenotati. Per essere precisi sono arrivati a quota 1424 prenotazioni.

Volevo ricordarvi che  è necessario ordinare il (anzi i) DVD entro il 15 Settembre se si desidera che il proprio nome compaia tra i credits del filmato. Comunque, come afferma Ton Roosendaal, il produttore del progetto:

“The DVD will still be available for pre-order after September 15th and we will still love you for helping out the project! Your name won’t be in the credits though.”

Perciò, se siete degli appassionati di cortometraggi animati, di computer-grafica 3D, di Blender, di Software Libero o semplicemente dei curiosi, affrettatevi: avete solo ancora pochi giorni per vedere compariere il vostro nome e congnome tra i titoli di coda del filmato.

Aggiungo infine che, se volete seguire quei matti della produzione di Durian, potete seguirli su Twitter.

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