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LuxRender approda alla versione 0.7 stabile

IL 9 Luglio è uscita la versione 0.7 di LuxRender, un programma di rendering non fotoriealistico, bensì realistico, basato cioè sulla fisica. Grazie all’implementazione dei migliori algoritmi di resa, LuxRender simula la luca che “rimbalza”, si diffonde sugli oggetti tramite le equazioni della fisica della luce e dell’ottica, producendo immagini di qualità fotografica.

Aggiungo che si tratta di Software Libero, con licenza GPL, sia per utilizzi personali che commerciali (niente doppio licensing). E’ multipiattaforma ed è distribuibile tra più client per sfruttare la potenza di più macchine creando una piccola render farm anche casalinga. Il software si può integrare, tramite degli esportatori specifici presenti sul sito con tanto d i tutorial, con i maggiori pacchetti di modellazione e grafica 3D.

Le immagini presenti nella galleria del sito web e suddivise per temi, parlano da sole: è incredibile la qualità che di resa di questo programma, soprattutto pensando al costo delle alternative proprietarie !

Nella nuova versione 0.7, la maggior parte degli avanzamenti sono nei comparti di resa dei materiali, qualità e velocità algoritmi, della GUI, e aggiunte di feature negli esportatori come il supporto per gli oggetti di tipo hair di Blender, alcuni parametri complessi di oggetti volumetrici (come il fumo) e una quantità di bugfix.

Gli sviluppatori hanno dichiarato che, fino a Settembre, si concentreranno sui bug che verranno segnalati ed evidenziati in seguito a quest’ultimo rilascio, poi passeranno ad integrare lo splendido lavoro di Dade per sfruttare la potenza di calcolo delle GPU allo scopo di accelerare in modo considerevole i tempi di rendering.

Ecco 3 splendidi esempi:

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Elenco siti di texture gratuite per computergrafica 2D e 3D

Aggiornato il 10 Ottobre 2011


Ho trovato alcuni siti di texture gratuite, da scaricare ed utilizzare. Tutto pronto all’uso. Volevo condividerli con voi, potrebbero far comodo per sfondi del desktop, presentazioni, animazioni 2D, grafica 3D, presentazioni…. un po’ per tutto.

Unica nota: prestate attenzione alle policy di utilizzo. Alcuni siti permettono l’uso commericiale, altri no, alcuni solo l’utilizzo in prodotti non commerciali, altri richiedono una menzione nei credits. E’ sempre bene non incorrere in spiacevoli equivoci.  Anche se, dove ho trovato informazioni a riguardo, ho scritto una nota, le condizioni potrebbero essere inesatte o cambiare senza preavviso.

  • Photoshoptextures: non particolarmente ricco, ma buono per gli usi più classici e disparati. Termini di utilizzo semplici e chiari
  • Noctua Graphics: texture in bassa risoluzione 512×512. Una discreta collezione. Vendono CD con raccolte per pochi dollari
  • Wolkenatlas: notevole quantità di materiale fotografico di cieli, tramonti e fenomeni natuali vari. Le immagini sono scricabili, ma di bassa qualità. E’ in vendita il CDROM con tutto il materiale per 19.90€…. credo, visto che il sito è in tedesco.
  • CG-India: contiene diverse sezioni, anche modelli 3D gratuiti. Il catalogo texture gratuito è di discreta qualità, media risoluzione, ma non ricchissimo. Molto comodo il fatto di poter scaricare direttamento un file ZIP con tutte le texture, per categoria; anche se non si vedono le anteprime delle immagini, prima di scaricarle dal sito.
  • Planet Pixel Emporium: texture in alta definizione dedicate unicamente ai pianeti del sistema solare, sole e luna compresi.
  • Tor 0ra: poche ma ottime texture (2500×1250) per il pianeta Terra, la Luna, Venere, Marte e la via lattea. Il sito contiene altro materiale, tra il quale anche un tutorial su come mappare correttamente il pianeta Terra in 3D.
  • A Textured 2007: raccola di notevoli texture prese da vari artisti, all’interno della comunità di DeviantArt. Ogni autore ha le proprie policy di utilizzo del proprio materiale: prestate attenzione prima di utilizzarlo (in genere Creative Commons)
  • Mayang : ottimo servizio per texture gratuite di alta qualità ed alta definizione. Infatti permette il download di un massimo di 20 texture al giorno, blocca il download sistematico tramite software di download dedicati. Se avete bisogno di più texture, è possibile acquistare il tutto per 55€.
  • RenderLight: buona qualità (anche se non ad alta risoluzione) per queste raccolte di texture, zippate e pronte per il download e suddivise in categorie. Altro materiale e informazioni presenti nel sito.
  • ottimo CG Textures: il regno delle texture. Con la registrazione gratuita si ha diritto a 15M di texture in download al giorno; senza registrazione ci si può accontentare di una bassa risoluzione. La qualità del servizio è davvero elevata ed è tutto ottimamente organizzato. Vi consiglio caldamente la registrazione.
  • Plain Textures: sito molto semplice, ricco ed efficace; texture scaricabili a diverse risoluzioni e con licenza di utilizzo anche per scopi commerciali. Niente strumenti di ricerca complessi: si naviga nel menù di sinistra che suddivide le immagini per categorie e sottocategorie.
  • New ! TextureLib: sito semplice e immediato da navigare, raccoglie un gran numero di texture di buona qualità suddivise per categorie e ad alta risoluzione; non ci sono, però, feature avanzate come ricerche, proprietà delle immagini o altro (come in CG Texture, per capirci). Non è chiaro quante texture si possano scarica senza registrarsi al sito; comunque la licenza permette l’uso gratuito sia personale che commerciale, a patto di non ridistribuire le stesse immagini, né modificate né in versione originale; l’autore gradisce che gli venga accreditata l’origine della texture.

Questi, invece, servono più come materiale fotografico di riferimento che come texture propriamente dette:

  • Art Morgue: materiale fotografico diviso in categorie. Facendo l’iscrizione gratuira al sito si possono vedere/scaricare le foto in più alta risoluzione di quelle presentate al primo accesso. Sul sito si specifica chiaramente che il materiale deve essere utilizzato come riferimento, per prendere ispirazione, e non utilizzato all’interno di produzioni.
  • Morgue File: davvero tanto materiale fotografico di riferimento con una buona risoluzione. Possibilità di ricerca con filtri su categorie.
  • Got3D: una via di mezzo tra materiale fotografico e texture, più sbilanciato verso il primo dei 2. Il materiale liberamente utilizzabile non è moltissimo, ma è in alta risoluzione.

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Panorami

Nota: per ora la gellery è solo creata, ma presto aggiungerò anche altre foto.

Sydney Skyline

Picture 1 of 2

5 scatti separati, montati in formato panoramico con Hugin

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compositing con Blender e plug-in

Test compositing e discombobulator

renden

fermoimmagine


Continuo a meravigliarmi ogni volta delle potenzialità di questo programma: ogni volta si aprono nuovi orizzonti.
Questa volta ho voluto testare uno script (plug-in) piuttosto noto nel mondo Blender, il discombobulator. Cosa fa quest plug-in ? Una cosa incredibilmente semplice ed utile: crea delle solidi a 6 facce, a parallelepipedo o trapezoide, in modo pseudo-casuale in base ad alcuni parametri da noi inseriti. Da descrivere non è semplicissimo ma vi basterà vedere questa immagine per capire cosa fa.

Workflow

Sono partito da un piano suddiviso diverse volte e, con il plug-in sopra citato, giocando con un po’ di parametri, ho creato una specie di paesaggio cittadino. Il materiale usato è abbastanza piatto, senza riflessi o specularità; lo shader utilizzato è di tipo cartool (toon) sia per la diffuzione che per la specularità, così da generare una colorazione piuttosto piatta.
In seguito ho posizionato due luci e la telecamera.
Desiderando un’immagine tipo panoramica, ho giocato con un po’ di parametri: la risoluzione di rendering è di 1280×512 e la camera ha una focale pari a 15. Ho attivato anche l’Ambient Occlusion per generare ombreggiature morbide.
Render!

fin qui, niente di particolarmente interessante.

Ora viene il bello

L’immagine di per se è piuttosto banale… infatti non siamo alla fine :-)
Aggiungo nell’ordine: colore e cielo con nuvole varie… ottengo questo

già meglio, ma non è il massimo: posso fare di meglio.

Compositing

Blender incorpora un interessante sistema di compositing… decido di sperimentare anche questo… orami ci sono!

Ecco gli effetti su cui ho deciso di “giocare” per rendere l’immagine finale:

  • incandescenza (Glare): dona un tocco di realisticità all’inquadratura e da anche credibilità al controluce che voglio rendere
  • distorsione (Lens Distortion): accentuo l’effetto grandangolo e applico un leggere ghost (dispersion) sull’immagine, così che sembri un fotogramma un po’ mal-girato di un film (da qui il titolo dell’immagine)
  • toni (Hue Saturation Value): regolare il tipo di luminosità, contrasto e colorazione sull’immagine finale è sicuraemente più semplice che cercare di ottenere lo stesso effetto con luci d’ambiente, spot, area light o simili

ed ecco il risultato finale

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Alcuni sfondi per Nokia Internet Tablet N810

Mi sono divertito a prendere alcune mie foto e crearne immagini di sfondo per N810, tutte in 800×480.
Eccole a voi:

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