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Blender 2.5 alpha0

Ci stiamo avvicinando all’uscita dell’attesissima versione 2.6 di Blender. Per sapere le novità introdotte, vi suggerisco caldamente la lettua del release log. Sono veramente tante, dall’interfaccia grafica rinnovata al potenziamento del rendering, da sistema particellare in grado di simulare il fumo al volume rendering per nuvole fotorealistiche…

Intanto, possiamo ingannare l’attesa con i primi tutorial e guide che si trovano in giro. Vi riporto questi due link il cui focus è principalmente l’interfaccia grafica:

Divertitevi e gustatevi questi pochi filmati:

Blender 2.5 Smoke Test 4 from Hanno Bänsch on Vimeo.

Volume clouds from Matt Ebb on Vimeo.

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