Ho la passione per la grafica e adoro GNU/Linux: darò il mio contributo. Da diverso tempo, ormai, utilizzo molti programmi di grafica e multimedia, così ho deciso di segnalarvi quelli che reputo essere i migliori. Non ho la pretesa di aver scritto l’elenco definitivo, ma voglio segnalarvi i must-have. Se avete suggerimenti (potrei essermi scordato qualcosa o non conoscere qualche programma molto valido) vi prego, segnalatemelo.
Quello che segue è un elenco di software, suddiviso per categorie, accompagnato da una breve descrizione e da link al sito ufficiale.
Mi propongo di aggiornarlo ogni volta che mi sarà possibile.
Nota: troverete esclusivamente Software Libero e, se possibile, multipiattaforma: quando non specificato, lo è. Se non esiste una versione per GNU/Linux, non lo troverete in questo elenco (es: VirtualDub)
Indice
- Distribuzioni Linux orientate al multimedia
- Grafica 3D
- completi
- motori di rendering
- modellatori specifici
- Grafica 2D
- Foto album manager
- Visualizzatori
- Fotoritocco
- Paint
- Vettoriali
- DTP
- CAD
- Animazione 2D
- Montaggio video / Effetti speciali
- Software particolari
- HDR
- Panorama
Distribuzioni Linux orientate al multimedia
Ubuntu Studio: disponibile sia per processori a 32 bit che a 64 bit. Nel wiki dedicato viene presentato come distribuzione per gli “audio, video and graphic enthusiast or professional“.
La lista del software incluso in questa distribuzione è molto general-purpose: non vi sono strumenti particolari, ma è anche vero che non tutti ne hanno bisogno. Direi che è in stile Ubuntu: un po’ per tutti. Comunque sia, il software presente è di alto livello e, in più, nel sito c’è spazio per un Support (con forum, canali IRC dedicati e Mailing List… ottimo!) e uno Store (anche se con la scritta Coming Soon…
)
Ospitata direttamente da Canonical, l’installazione è solo da DVD (1.3G di download).
64Studio: dall’idea di Danie James (sviluppatore nell’area multimedia di Debian e noto contributore di AGNULA/DeMuDi, distribuzione pionieristica nel campo audio-multimedia) nasce questa distribuzione dal target professionale: per capirlo, basta dare un’occhiata agli OEM products, cioè prodotti dedicati alla musica che inglobano questa distribuzione come software embedded. Il Team ufficiale conta sei addetti ai lavori, tra artisti e programmatori.
Il team offre supporto professionale e customizzazioni, sia del kernel che dei pacchetti della distribuzione; quelli di default sono elencati qui. Curata, solida, performante e diffusa: consiglio di provarla sia ai musicisti che ai grafici accaniti.
openArtist: è la new entry. Fresca fresca, annunciata anche sul blog di BlenderArtist, questa distribuzione si distingue per l’enorme quantità di software presente. E’ praticamente impossibile elencarlo tutto in poche righe, però potete andarlo a vedere voi stessi: 2D, 3D, Audio, Video, VJ e Collaboration le sezioni in cui sono raggruppati i programmi. Vi assicuro che ce n’è davvero per tutti i gusti in questa distribuzione in DVD da 3.4G (12G installati). Generazione frattale di texture, di alberi in 3D, sistemi per lo stop motion, creazione di cartoni animati, montaggio video, calibrazione colori, registrazione del desktop, editor e mixer audio di ogni tipo basati su Jack, effetti video in tempo reale (come nelle TV)…. tutto pronto all’uso. E’ un piacere, con questa distro, scoprire software poco noti ma dalle enormi potenzialità.
Se cercate una distribuzione Desktop dedicata all’arte audio-video, state cercando questa.- Artistix: …soon…

AV Linux: …soon pure questa…
Grafica 3D
Alcuni software presenti in questa sezione sono stati tratti dalla lista presente su Wikipedia.
Completi
- Blender – IL programma di grafica, animazione, texturing e compositing 3D: secondo molti, una delle massime espressioni del Software Libero. Se volete utilizzare un programma che possa sostituire 3D Studio, LightWave, Maya, Cinema4D o Houdini, questo è quello che fa per voi. Come esempio, guardate questo cortometraggio, interamente realizzato in Blender
- Art of Illusion – semplice programma di modellazione 3D e rendering scritto in Java… per chi volesse iniziare può andar bene; guardando la gallery, direi che si può produrre anche immagini piacevoli
- Truevision – per chi non ha troppe pretese e desidera entrare nel mondo del 3D in modo soft –

- Moonlight 3D – un altro buon prodotto di modellazione, illuminazione, texturing, animazione e rendering. E’ semplice ma si comporta bene. Da tenere in considerazione -
e
Motori di rendering
- Povray - uno dei più vecchi programmi di Software Libero ancora esistenti, utilizzati e funzionanti, e non nel campo grafico, ma in assoluto; deriva da DKBTrace; come qualità di resa ha pochi rivali: guardate la Hall Of Fame e rifatevi gli occhi
- YafaRay – altro ottimo programma di rendering del mondo Software Libero; la gallery ne testimonia l’elevato livello qualitativo; è particolarmente ben integrabile in Blender
- Sunflow – resa finale di elevata qualità, scritto in Java e ricco di caratteristiche; è particolarmente indicato per rendering architettonici grazie al suo motore di resa fotografica della luce. La gallery è meno ricca delle altre, ma con esempi di tutto rispetto. Il lato positivo è l’elevato numero di esportatori già pronti, per Maya, XSI, 3DStudioMax, Cheetah3D e, ovviamente, Blender
- Kerkythea (è un freeware, non in licenza GPL) – caratteristiche avanzate per questo programma: la galleria (da vedere) dimostra la potenza e la qualità di questo renderer; integrabile tramite plug-in con Blender, SketchUp e 3DStudio; molto nutrita e ben fatta anche la sezione tutorial per imparare ad utilizzarlo
- LuxRender - sistema di rendering per immagini fisicamente corrette tramite sintesi unbiased. Fare rendering con LuxRender significa simulare la diffusione della luce seguendo equazioni fisiche. Questo produce immagini realistiche, di qualità fotografica. La galleria è suddivisa per soggetti, così da valutare il programma nei diversi ambiti. Aggiornato di recente, si sta imponendo sempre di più come renderer realistico per Blender andando a rimpiazzare Indigo Renderer , visti i recenti annunci di passaggio a licenza commerciale di quest’ultimo.
- Pixie – un RenderMan compatibile, versione Open Source
- Aqsis – altra soluzione Open Source di rendering 3D aderente allo standard RenderMan
Modellatori specifici
- Sweet Home 3D – è veramente un bel programma; permette la progettazione rapida di piante 2D e viste 3D per arredamento di interni, dalla pianta al mobilio. E’ possibile utilizzare la libreria di modelli presenti o importarne da altri formati. Il sito in italiano è ben fatto, rapido da consultare e ricco di informazioni per iniziare ad usare questo semplice quante efficace programma.
- MakeHuman – tra le cose più difficili da modellare in 3D ci sono sicuramente gli essere viventi, compreso ovviamente il corpo umano. Modellare il corpo umano nei dettagli è veramente un processo lungo…. Questo software ci permette di modellare un corpo umano in 3D agendo su delle slider: non potrebbe essere più semplice. Terminato il lavoro, si esporta la mesh nel formato Wavefront OBJ (ogni buon programma di grafica 3D lo importa) e anche BVH (format BioVision Hierarchy file) che può essere importato da Blender per creare lo scheletro (nel senso di skeleton) -
e
Grafica 2D
Foto album manager
- fspot – gestore di fotografie integrato con l’ambiente desktop Gnome; oltre alla possibilità di visualizzare e catalogare foto, include anche un minimo di ritocco (rotazione, taglio, eliminazione occhi rossi, ridimensionamento, aggiustamento colori), la possibilità di creare Photo CD a con poco sforzo. Ma la caratteristica più particolare è la pubblicazione sui cataloghi on-line come Flickr, 23, Picasa Web o SmugMug con pochi click. In stile Gnome, poche funzioni ma buone, molto buone -

- digikam - in linea con i programmi per KDE, ci sono letteralmente centinaia di funzioni e impostazioni; completo, più che semplice. Catalogazione, ritocco, effetti e filtri, pubblicazione su web, masterizzazione CD di foto, creazione di DVD con transizioni, espandibile con plug-in, ricerche avanzate, veloce. Che altro aggiungere ?
Visualizzatori
- lx-viewer- visualizzatore di file vettoriali DWG e DXF: molto interessante…. più che altro, l’unico progetto che io conosca, in grado di leggere DWG
- gwenview – ottimo visualizzatore di foto: veloce, essenziale, senza troppi fronzoli -
Suggeriti nei commenti:
- gThumb: è un visualizzatore nel vero senso della parola perché minimale, con poche feature di editing in cui perdersi, e per questo piuttosto veloce. (suggerito da MX)
Fotoritocco
- Gimp – nel mondo del Software Libero è il programma di fotoritocco per eccellenza. Nasce nel 1995 come tesina semestrale per un l’Università di Berkeley nel 1995. Per vari aspetti è un’alternativa a Photoshop, ma non in tutto. Correzione del colore, plugin avanzati e numerosi, strumenti professionali di ritocco fotografico, lavorazione su layer e gestione di un immenso numero di formati grafici sono i migliori pregi. L’assenza maggiormente sentita è la gestione della quadricromica CMYK. Nota di folklore: il desktop manager Gnome utilizza le librerie grafiche di GIMP
Un buon manuale per GIMP lo trovate a questo indirizzo. - Paint.NET: …soon…

- Fotoxx - è un piccolo programmino, ma decisamente carino: controlli per immagini HDR, accostamento di foto e correzione prospettiva per la generazione di panorami, regolazioni luminosità e contrasti intelligente. L’interfaccia grafica è sui generis, ma le caratteristiche molto interessanti. Da provare -

- CinePaint – tratto da Wikipedia “is a professional open-source raster graphics editor, not a video editor”; viene utilizzato per ritoccare fotogrammi bitmap di film. Il software è nato dalla versione 1.0.4 di GIMP ed è lo strumento open souce di maggior successo nelle opere di animazione. Come referenze può vantare il suo utilizzo in film come Stuart Little, Harry Potter e la pietra filosofale, L’ultimo samurai e Scooby-Doo… niente male, vero ?
e 
Paint
- MyPaint: …soon…

Vettoriali
- Inkscape – è il programma vettoriale Libero più amato e utilizzato in ambiente GNU/Linux, ma si sta conquistando un posto rispettabile anche per gli altri sistemi. E’ multipiattaforma e ricco di funzionalità, e il fatto di essere gratuito lo pone come scelta alternativa ai più blasonati Adobe Illustrator, Macromedia FreeHand, Corel Draw e Xara Xtreme.
Il punto di forza è di essere costruito intorno ai formati aperti e standart SVG e CSS, anche se non implementati al 100% delle loro potenzialità; questo lo rende compatibile con wil web, the Gimp e Blender e tutti gli altri software in grado di leggere correttamente questi formati ( già citati Illustrator simili). Il punto debole è il supporto alla stampa: attendiamo che venga potenziato in una prossima release.
Una completa panoramica del software la trovate nelle pagine di Wikipedia.
DTP
- Scribus – è considerato un software professionale nel campo del DeskTop Publishing. Utile a generare e gestire newsletter, piccoli quotidiani e presentazioni interattive e animate in PDF. Gestisce in modo nativo la quadricromia (noto come CMYK) e supporta il profiling dei colori delle periferiche, ICC. E’ in grado di salvare in formato PDF compreso di trasparenze e criptazione, esporta in SVG. Per la stampa, il supporto digitale è il Postscript, formato professionale. Presente per le 3 piattaforme principali (GNU/Linux, Mac e Windows), è disponibile in 24 lingue
CAD
Tratto da un POST precedente:
- FreeCAD, sia per GNU/Linux (pacchettizzato DEB o da ricompilare da sorgente) sia Windows
- Archimedes, GNU/Linux, Mac, Win
- QCAD, GNU/Linux, Mac, Win, Solaris e FreeBSD; è disponibile sia la Community Edition che, per i più esigenti, in versione versione Professional
- BRL-CAD, GNU/Linux, Mac, Win, Solaris, BSD, Irix; pubblicizzato come modellatore solido, quindi è orientato al 3D
- AR-CAD, GNU/Linux, Mac (OSX o 9), Win, altri sistemi Unix-like; permette anche simulazioni di movimento in 3D
- Medusa4Free, è l’edizione gratuita (non libera!) di quello che sembra un buon sistema CAD; disponibile per GNU/Linux o Windows
- SagCAD – progetto giapponese
…ma a giudicare dagli screenshot sembra buono; da provare - PHPCAD – solo per i più temerari che hanno un estremo bisogno di avere il proprio CAD ovunque: infatti è un software che gira dentro il browser; non adatto ad essere installato / utilizzato da chiunque. Comunque sia lo trovo molto interessante come progetto e mi piacerebbe provarne le potenzialità
Link suggeriti:
- un ottimo elenco di CAD, GPL e no, utilizzabili con GNU/Linux
Animazione 2D
- Synfig: tool di disegno avanzati e vettoriali (qualità massima, indipendente dall’uso spaziale e temporale), uso dell’HDR, interfacciamento con tavolette grafiche con gestione della pressione del pennino, gestione dei livelli…. la lista delle feature è piuttosto nutrita e interessante. Il software è stato creato a partire dal workflow di sviluppo dei cartoon così da risultare friendly per artisti e produttori per l’inserimento nel ciclo produttivo. Ottimo programma
- KToon: “è uno strumento di animazione 2D fatto da animatori (Toonka Films) per animatori.” Così viene presentato nella home page del sito. Può esportare filmati, creati grazie a tool di animazione e creazione grafica vettoriale, in AVI e Flash -

Montaggio video / Effetti speciali
- Jahshaka: anche se non è molto famoso, è un più-che-buono strumento di montaggio video. Grazie a filtri e plug-in, permette di creare effetti speciali e video musicali in breve tempo. Painting, effetti, titolazione, livelli, particelle, matte, cromakey sono alcuni degli aspetti principali. Ci sono anche 2 tutorial, uno introduttivo ed uno avanzato che permettono, in poco più di un’ora, di essere produttivi.
- Cinelerra: la pagina dedicata su Wikipedia (in inglese, quella in italiano è molto scarna) descrive piuttosto bene il software. E’ un avanzato programma di montaggio video da molti considerato il migliore per GNU/Linux, visto il suo target professionale e perché creato nativo per GNU/Linux.
A fronte di considerevoli risorse hardware, offre caratteristiche come: audio porcess a 64bit, possibilità di elaborazione sia nello spazio di colori RGBA che YUVA entrambi ad elevata precisione, risoluzione e frame-rate indipendenti (si traduce in elaborazione video a qualunque risoluzione con qualunque velocità). Molti effetti audio e video di elevata precisione numerica, supporto firewire, output in molti formati video e possibilità di lavoro distribuito per la creazione di renderfarm. Le caratteristiche sono davvero molte. Potete vedere alcuni screenshot del programma per farvi un’idea.
Utilizzo consigliato ad utenza professionale, da studio televisivo -
- Kino: è un software particolare, principalmente per l’interfaccia grafica. Le caratteristiche sono molto interessanti; tra queste spicca un’elevata qualità nell’utilizzo del formato digitale DV, permettendo un’ottima registrazione live da telecamera tramite firewire e usb. Il software da l’idea di essere semplice, senza troppe feature ed effetti tra cui poter scegliere, ma vi assicura che, utilizzandolo, lo troverete piuttosto completo: ci si deve solo abituare ad utilizzarlo, ma offre caratteristiche e risultati di tutto rispetto -

- Kdenlive: ricco di feature interessanti e in costante miglioramento, questo programma è quello che più si avvicina, come utilizzo ed interfaccia, ai noti programmi per Windows (come Adobe Premiere o ULead Video Studio). Per questo motivo, nonostante sia (secondo me) generalmente di livello inferiore agli altri software già citati in questa lista, ci si trova presto a proprio agio: a me piace molto -

Qui trovate un manuale d’uso. - OpenShot: è un giovane progetto, iniziato appena 2 anni fa, ma ha già raggiunto la maturità per versionarlo con il fatidico 1.0 ! [...to be continued, dopo la prova]-

Altri software degni di nota, ma che non ho avuto modo di visionare, sono OpenShot, LiVES e PiTiVi. A vedere nei rispettivi siti web, sembrano sembrano davvero validi e avanzati, soprattutto i primi 2.
Software particolari
HDR
- QTpfsGUI: software per la creazione di immagini HDR. Il flusso di lavoro è guidato e lineare: si caricano le foto, si impostano i vari parametri di orientamento, ordine immagini, anti-ghost e simili e, infine, si passa ad un accurato processo di Tone Mapping. E’ in grado di salvare nei più noti formati HDR: OpenEXR, Radiance RGBE, vari formati Tiff (16bit, 32bit (float) and LogLuv, Raw e, infine, nel suo formato nativo PFS.
Panorama
- Hugin: il suo utilizzo principale è la creazione di foto panoramiche tramite l’ “accostamento” di 2 o più foto. Come per i software professionali, hugin tenta un riconoscimento automatico dei punti di contatto (e ci “prende” molto) che, comunque, restano controllabili dall’utente.
Inoltre può aiutare in trasformazioni prospettiche (ad esempio, per foto scattate dall’alto o dal basso, per monumenti, architettura, ecc.. Gli screenshot del programma aiutano a capirne le funzionalità.
Il sito web è piuttosto ricco: molto nutrita la sezione dei tutorial per apprenderne il funzionamento: ogni funzionalità, ogni caso di utilizzo, ha un suo tutorial.
Questo software viene utilizzato da numerosi professionisti e, devo dire, i risultati sono veramente soddisfacenti.





#1 di bubbakk il 30 giugno 2009 - 14:24
E’ passato più di un mese dalla prima lista che ho creato: ho avuto modo di controllare, sistemare, ampliare, spinto anche dalle tue segnalazioni.
Infatti, nella sezione Foto album manager cito digikam come non-plus-ultra in GNU/Linux. Lo uso molto ed è veramente ricco di features. Troppe per chi vuole qualcosa di easy in stile gnome, ma per me che sono un kde-addicted, è davvero il massimo.
Infatti, credo che dovrò aggiungere Picasa alla lista dei software recensiti.
Comunque, in linea generale, non voglio creare una lista con tutti i programmi esistenti che siano audio/video, ma solo quelli che io considero al top (come Cinelerra) o quelli che hanno delle caratteristiche davvero particolari, non irscontrabili in altri software (come il piccolo ma straordinario Fotoxx). In breve, ogni software qui citato, deve avere il suo perchè, deve distinguersi per qualcosa.
Ho deciso ora, grazie a questo commento, che aggiungerò alle liste i software citati da chi vorrà commentare questo post, se inserisce anche il motivo per cui citarlo.
#2 di Anonymous il 15 dicembre 2008 - 17:31
Lista un po’ confusionaria!
In fotoritocco hai messo Hugin… Ti sei mica sbagliato con Gimp (il quale non compare nella lista!!!)
Poi: QTfpsGUI è quello per le foto HDR, Hugin per i panorami, non il contrario.
Riguardo i visualizzatori, attualmente uso gThumb, perché ha abbastanza poche opzioni da chiamarsi visualizzatore, però permette le operazioni classiche di manipolazione (rotazione, scalatura, ritaglio e qualche cosina nel campo dei colori).
Io aggiungerei la categoria Photo Manager, categoria che ho affrontato poco tempo fa e che è un bel delirio perché di programmi ne esistono parecchi ma uno strumento completo e serio per la gestione dei metadata delle foto non c’è, a parte forse Digikam.
Per ora uso Picasa: non fa quello che voglio ma lo considero a tempo determinato, quindi non me ne preoccupo. In compenso, nonostante non sia propriamente un software linux (se non ho capito male usa Wine per girare), gira piuttosto velocemente.
MX