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| Nominativo | Ferroni Andrea |
|---|---|
| Data e luogo di nascita | 26 Luglio 1976 - Fabriano (AN) |
| Nazionalità | italiana |
| Stato civile | coniugato |
| Contatti | posta elettronica,
blog,
twitter,
linked-in Per ulteriori contatti, richiedere tramite e-mail |
| Dal 1° Settembre 2008 ad oggi | Impiegato presso la SPES s.c.p.a.
con sede a Fabriano con mansione Software Designer di sistemi software per desktop
e web. Svolgo inoltre mansioni di amministrazione di sistemi operativo di classe server sia Microsoft che GNU/Linux, nonchè amministrazione di rete. |
|---|---|
| Da Ott. 2004 a Sett. 2008 | Impiegato presso l'Ufficio Sistemi Informativi del Comune di Fabriano con il ruolo di istruttore informatico. |
| Periodo 2004-2005 | Numerose docenze in vari ambiti formativi per materie informatiche |
Dottore in Informatica presso l'Università degli Studi di Bologna "Alma Mater
Studiorum". Titolo conseguito nel 2003 con il punteggio di 95/110.
Tesi di laurea dal titolo "Content Management System per la pubblicazione su web, una rassegna"
| capacità di lettura | buona |
|---|---|
| capacità di scrittura | buona |
| espressione orale | buona |
Socio attivo del "PDP Free Software User Group" di Fabriano. L'Associzione ha realizzato numerosi progetti (anche di portata nazionale) e corsi.
Chitarrista di un gruppo rock e in un musical.
Laboratorio "Eccezioni Simili: dall'idea allo schermo" di 30 ore con Carlo Sironi, Giacomo Del Buono e Claudio Giovannesi sulla realizzazione di cortometraggi a basso costo, organizzato dall'associazione misticanza per Poiesis.
Nessuna scuola, corso o percorso specifico seguito.
Ho una passione per la grafica e la fotografia, unite alla conoscenza di software di
grafica per computer. Le passioni per il Software Libero e per la grafica, insieme,
ad utilizzare e conoscere tutta una serie di strumenti speficici, professionali, semi-pro
e amatoriali, adatti a diversi scopi. Ho realizzato un
post nel mio blog
riguardo soluzioni Open Source nel mondo della grafica.
La mia grande passione è per la grafica 3D.
Nel corso della mia esperienza ho utilizzato e/o testato molti programmi: partendo
da 3D Studio per DOS al più recente MAX, Cinema 4D, LightWave 3D, Vue D'Esprit,
Bryce, Terragen, Rhinoceros e altri.
Negli ultimi anni ho deciso di utilizzare potenti e per nulla dispendiosi software liberi: Blender e LuxRender fra tutti. Con questi programmi posso cimentarmi nella sperimentazione e, a volte, nella realizzazione dei immagini statiche, sia per passione che per per lavoro.
| Le immagini che seguono sono state modellate, renderizzate e composte tutte utilizzando Blender, tranne quando esplicitamente specificato. | ||
|---|---|---|
|
Realizzazione ispirata da un tutorial per la realizzazione di una cartolina natalizia. |
L'immagine rappresenta un test di integrazione di un'immagine HDR sferica
impostata come sfondo ed una serie di semplici oggetti. |
Modellato in 3D con Blender a partire da una pianta di un appartamento scannerizzato, ho eseguito il calcolo della resa finale con un motore di rendering Open Source basato sulla fisica della luce LuxRender (questa tipologia di programmi di rendering è nota come unbiased). |
Il maggiore riconoscimento l'ho avuto vincendo il primo premio nel settore
animazione per il concorso promosso dal Comune di Fabriano per il lancio della
struttura del Centro di Aggregazione Giovanile "S. Antonio Fuori le Mura".
Purtroppo nel periodo recente, per mancanza di tempo, non ho potuto cimentarmi molto
nella realizzazione di ulteriori animazioni. Ho solo il seguente esempio, sempre realizzato
completamente in Blender