Ferroni Andrea

curriculum vitae

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Dati anagrafici

Nominativo Ferroni Andrea
Data e luogo di nascita 26 Luglio 1976 - Fabriano (AN)
Nazionalità italiana
Stato civile coniugato
Contatti posta elettronica, blog, twitter, linked-in
Per ulteriori contatti, richiedere tramite e-mail
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Esperienze lavorative

Dal 1° Settembre 2008 ad oggi Impiegato presso la SPES s.c.p.a. con sede a Fabriano con mansione Software Designer di sistemi software per desktop e web.
Svolgo inoltre mansioni di amministrazione di sistemi operativo di classe server sia Microsoft che GNU/Linux, nonchè amministrazione di rete.
Da Ott. 2004 a Sett. 2008 Impiegato presso l'Ufficio Sistemi Informativi del Comune di Fabriano con il ruolo di istruttore informatico.
Periodo 2004-2005 Numerose docenze in vari ambiti formativi per materie informatiche

Esperienze formative

Laurea

Dottore in Informatica presso l'Università degli Studi di Bologna "Alma Mater Studiorum". Titolo conseguito nel 2003 con il punteggio di 95/110.
Tesi di laurea dal titolo "Content Management System per la pubblicazione su web, una rassegna"


Competenze personali e relazionali

Lingue straniere: Inglese

capacità di lettura buona
capacità di scrittura buona
espressione orale buona

Altri interessi

Socio attivo del "PDP Free Software User Group" di Fabriano. L'Associzione ha realizzato numerosi progetti (anche di portata nazionale) e corsi.

Chitarrista di un gruppo rock e in un musical.


Competenze artistiche

Formazione

Laboratorio "Eccezioni Simili: dall'idea allo schermo" di 30 ore con Carlo Sironi, Giacomo Del Buono e Claudio Giovannesi sulla realizzazione di cortometraggi a basso costo, organizzato dall'associazione misticanza per Poiesis.

Grafica 2D

Nessuna scuola, corso o percorso specifico seguito.
Ho una passione per la grafica e la fotografia, unite alla conoscenza di software di grafica per computer. Le passioni per il Software Libero e per la grafica, insieme, ad utilizzare e conoscere tutta una serie di strumenti speficici, professionali, semi-pro e amatoriali, adatti a diversi scopi. Ho realizzato un post nel mio blog riguardo soluzioni Open Source nel mondo della grafica.


Cinque fotografie scattate a Sydney e composte con Hugin

Grafica 3D

La mia grande passione è per la grafica 3D.
Nel corso della mia esperienza ho utilizzato e/o testato molti programmi: partendo da 3D Studio per DOS al più recente MAX, Cinema 4D, LightWave 3D, Vue D'Esprit, Bryce, Terragen, Rhinoceros e altri.

Negli ultimi anni ho deciso di utilizzare potenti e per nulla dispendiosi software liberi: Blender e LuxRender fra tutti. Con questi programmi posso cimentarmi nella sperimentazione e, a volte, nella realizzazione dei immagini statiche, sia per passione che per per lavoro.
Le immagini che seguono sono state modellate, renderizzate e composte tutte utilizzando Blender, tranne quando esplicitamente specificato.

Realizzazione ispirata da un tutorial per la realizzazione di una cartolina natalizia.
Da notare i bagliori e il fuori-fuoco; anche la scritta è parte del rendering: non c'è post-produzione né ritocco, l'immagine finale è stata salvata direttamente dal rendering.


L'immagine rappresenta un test di integrazione di un'immagine HDR sferica impostata come sfondo ed una serie di semplici oggetti.
La resa finale di avvale dell'Environmenta Lightning: è tecnica che permette di rendere l'illuminazione in modo fedele ad una foto con proiezione sferica in formato HDR, ideale per l'integrazione di oggetti 3D in un ambiente reale.


Modellato in 3D con Blender a partire da una pianta di un appartamento scannerizzato, ho eseguito il calcolo della resa finale con un motore di rendering Open Source basato sulla fisica della luce LuxRender (questa tipologia di programmi di rendering è nota come unbiased).

Animazione

Il maggiore riconoscimento l'ho avuto vincendo il primo premio nel settore animazione per il concorso promosso dal Comune di Fabriano per il lancio della struttura del Centro di Aggregazione Giovanile "S. Antonio Fuori le Mura".
Purtroppo nel periodo recente, per mancanza di tempo, non ho potuto cimentarmi molto nella realizzazione di ulteriori animazioni. Ho solo il seguente esempio, sempre realizzato completamente in Blender

bubbakk Blender 3D animation cartoon-style from Andrea Ferroni on Vimeo.
Prima animazione realizzata con Blender 2.55. Dopo aver trovato due font che rendessero bene lo stile cartoon, sono passato a realizzare l'animazione che riproducesse lo stile "gommoso" del mondo dell'animazione tradizionale.