Archivio per la categoria grafica

New Zeland book council: quando i grafici ci si mettono d’impegno

Guardate che meraviglia questo video:

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Elenco siti di texture gratuite per computergrafica 2D e 3D

Ho trovato alcuni siti di texture gratuite, da scaricare ed utilizzare. Tutto pronto all’uso. Volevo condividerli con voi, potrebbero far comodo per sfondi del desktop, presentazioni, animazioni 2D, grafica 3D, presentazioni…. un po’ per tutto.

Unica nota: prestate attenzione alle policy di utilizzo. Alcuni siti permettono l’uso commericiale, altri no, alcuni solo l’utilizzo in prodotti non commerciali, altri richiedono una menzione nei credits. E’ sempre bene non incorrere in spiacevoli equivoci.  Anche se, dove ho trovato informazioni a riguardo, ho scritto una nota, le condizioni potrebbero essere inesatte o cambiare senza preavviso.

  • Photoshoptextures: non particolarmente ricco, ma buono per gli usi più classici e disparati. Termini di utilizzo semplici e chiari
  • Noctua Graphics: testure in bassa risoluzione 512×512. Una discreta collezione. Vendono CD con raccolte per pochi dollari
  • Wolkenatlas: notevole quantità di materiale fotografico di cieli, tramonti e fenomeni natuali vari. Le immagini sono scricabili, ma di bassa qualità. E’ in vendita il CDROM con tutto il materiale per 19.90€…. credo, visto che il sito è in tedesco.
  • CG-India: contiene diverse sezioni, anche modelli 3D gratuiti. Il catalogo texture gratuito è di discreta qualità, media risoluzione, ma non ricchissimo. Molto comodo il fatto di poter scaricare direttamento un file ZIP con tutte le texture, per categoria; anche se non si vedono le anteprime delle immagini, prima di scaricarle dal sito.
  • Planet Pixel Emporium: texture in alta definizione dedicate unicamente ai pianeti del sistema solare, sole e luna compresi.
  • Tor 0ra: poche ma ottime texture (2500×1250) per il pianeta Terra, la Luna, Venere, Marte e la via lattea. Il sito contiene altro materiale, tra il quale anche un tutorial su come mappare correttamente il pianeta Terra in 3D.
  • A Textured 2007: raccola di notevoli texture prese da vari artisti, all’interno della comunità di DeviantArt. Ogni autore ha le proprie policy di utilizzo del proprio materiale: prestate attenzione prima di utilizzarlo (in genere Creative Commons)
  • Mayang : ottimo servizio per texture gratuite di alta qualità ed alta definizione. Infatti permette il download di un massimo di 20 texture al giorno, blocca il download sistematico tramite software di download dedicati. Se avete bisogno di più texture, è possibile acquistare il tutto per 55€.
  • RenderLight: buona qualità anche, se non ad alta risoluzione, per queste raccolte di texture, zippate e pronte per il download e suddivise in categorie. Altro materiale e informazioni presenti nel sito.
  • CG Textures: il regno delle texture. Con la registrazione gratuita si ha diritto a 15M di texture in download al giorno; senza registrazione ci si può accontentare di una bassa risoluzione. La qualità è davvero elevata ed è tutto ottimamente organizzato. Vi consiglio caldamente la registrazione.

Questi, invece, servono più come materiale fotografico di riferimento che come texture propriamente dette:

  • Art Morgue: materiale fotografico diviso in categorie. Facendo l’iscrizione gratuira al sito si possono vedere/scaricare le foto in più alta risoluzione di quelle presentate al primo accesso. Sul sito si specifica chiaramente che il materiale deve essere utilizzato come riferimento, per prendere ispirazione, e non utilizzato all’interno di produzioni.
  • Got3D: una via di mezzo tra materiale fotografico e texture, più sbilanciato verso il primo dei 2. Il materiale liberamente utilizzabile non è moltissimo, ma è in alta risoluzione.

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Disponibili i video della Blender Conference 2009

Da pochi giorni sono on-line i video della Blender Conference 2009 tenutasi, come sempre, ad Amsterdam. Questi i link diretti ai video.

Il servizio è offerto direttamente dalla struttra che ha ospititato la conferenza. Per visualizzarli dovete avere un plug-in Quicktime per il browser.

I talk sono stati molti, dai videogiochi 3D alle simulazioni, dal nuovo OpenMovie alla presentazione della prossima versione 2.5. Se siete veramente interessati ad un argomento vi consiglio di dare un’occhiata al programma delle 3 giornate e di andarvi ad aprire il video che v’interessa. Personalmente ho seguito una parte della conferenza in streaming e vi assicuro che c’è da rimanere a bocca aperta: dei tizi fuori di testa hanno creato un simulatore di guida per autoscuole con 5 server e Blender… mitici !

Buona visione:

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Looks like a ruby – immagine realizzata con Blender

looks like a ruby

looks like a ruby

Ieri sera mi è presa un po’ di nostalgia… erano troppi giorni che non vedevo la GUI di Blender, così mi sono messo a giocherellare un po’ ed è venuta fuori questa immagine che vedete sulla destra.

L’ho realizzata in pochi minuti di lavoro, test dei materiali compresi… non mi sembrava male, così ho lanciato un render ad alta risoluzione. Se volete dare un’occhiata al file, ecco file di lavoro di LooksLikeARuby (45). Lo scaricate, lo aprite con Blender e lanciate il rendering. Attenzione però, con le impostazioni che trovate, probabilmente ci vorrà un bel po’ di tempo :-) Andate perciò nel pannello che regola l’Ambient Occlusion e diminuite i Samples… anche 3 può andar bene come valore.

Il soggetto, per così dire, non è eccezionale; mi piace soprattutto la ruvidezza della superficie su cui poggia, creando quel riflesso sfocato.

Se qualcuno gradisce, potrei farne un tutorial video. Ho sempre desiderato iniziare a farne uno, ma non ho mai avuto stimoli. Se ci sono richieste, posso provare.

Saluti.

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Durian prende forma

Alla Blender Conference, tenutasi nello scorso weekend ad Amsterdam, è stato proiettato questa demo che dimostra con i lavori per il terzo Open Movie stanno progredendo.

Non mi dilungo oltre: ecco il filmato:

Blender Conference Intro Video from Project Durian on Vimeo.

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Ultimo lavoro grafico

Ho rimosso questa pagina dalla pagina about:me e l’ho inserita come un normale post.

Locandina del Linux Day 2009 per le associazioni aderenti al Floss Marche. L’ho realizzata interamente con Gimp.

Ci sono diversi download, ora, a disposizione; spero di soddisfare così le esigenze di tutti:

Locandina completa mini

completa

Locandina template mini

template

template - scala di grigio

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Risorse per il Real-Time rendering

Ho trovato un interessante sito sul rendering in real-time.

Per chi non ha dimestichezza, il rendering real-time è un processo di generazione istantanea di immagini e animazioni in 3D, ottenute tramite l’ausilio di un elaboratore; in genere viene utilizzato nei videogiochi e in applicazioni di realtà virtuale.

home page del sito

home page del sito

Il sito in questione, creato per proporre un libro (lo potete vedere sul lato destro), è una notevole fonte di… fonti. Si, perché nelle poche pagine troverete, suddivisi per argomenti, una delle raccolte più complete di argomenti, link , riferimenti, libri… insomma, tanti riferimenti e informazioni che, per chi vuole entrare in questo vasto mondo o cercare approfondimenti, è sicuramente un faro, un compendio molto utile.

Ogni sezione è presentata per punti, molto rapida e concisa da consultare. Se siete curiosi, andate a dargli un’occhiata, ma, vi avverto, dietro a tutto ciò si nasconde molta matematica ! :-)

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