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Ultimo open movie, Sintel, in dirittura di arrivo
Il progetto Durian per la produzione di Sintel, l’ultimo Open Movie di produzione Blender Foudation sta per giungere al termine. Infatti sul blog del progetto, tre giorni fa è stato pubblicato il fatidico post: Durian final party.
Ton Roosendaal, fondatore della Blender Foundation e lead developer di Blender ha dato il seguente annuncio (che mi sono permesso di tradurre):
Per celebrare la conclusione del progetto, organizzeremo un good-by-party per il team, includendo anche una proiezione privata della pellicola in fase di produzione: sarà riprodotta due volte, includendo anche un assaggio del documentario sul Making of di Ali Boubred (il video-documentarista ufficiale del progetto Durian ndt.)
Perciò, l’appuntamento è:
Durian Finals Party
Domenica 18 Luglio, proiezione alle 20:30 e alle 21:30h
Studio K Cinema
Timorplein 62, AmsterdamNon dimenticare che questa è una proiezione privata, quindi lavoreremo con una lista di ingressi. Ricevere l’invito è semplice, è sufficiente inviarmi una email (ton at blender org) con il numero di prenotazione del Durian DVD e ti risponderò con il numero d’invito! Il numero e il tuo nome sono sufficienti ad essere ammessi nel cinema.
Non dimenticate che mostreremo una pellicola in progress con una colonna sonora ancora non completa. Per Settembre sarà tutto completato!
-Ton-
Per chi lo desidera, l’ultimo trailer pubblicato può essere visionato a questo indirizzo.
Seguono alcuni rendering, davvero di alta qualità: fate cliccate sopra per vedere le immagini nello splendore del full-screen.
Happy Blending
Pubblicato il numero 8 di Blender Magazine Italia
Con una copertina accattivante e con la solita serie di argomenti interessanti, questo numero si distingue dagli altri per la quantità di pagine. Raggiungere quota 50 (il doppio del precedente numero 7 ! ) tramite i soli contributi di volontari, vi assicuro che non è un traguardo da poco.
Passiamo ai contenuti:
- Blender news: notizie e aggiornamenti dal mondo del nostro (di sicuro mio) amato software;
- making of ”L’androide”: come è stata realizzata l’immagine di copertina;
- The Gym: è un articolo riguardante il progetto di creazione di un cortometraggio animato tramite contributi volontari on-line;
- modellare con le curve: un tutorial su come utilizzare gli strumenti delle Curve Poly e Bezièr;
- un mare da favola: parla l’autore del progetto
- render pass in Yafaray: usiamole per i nostri rendering fotorealistici
- video sequence editor: molto utile per chi sta iniziando con Blender, vengono spiegati i primi rudimenti per utilizzare questa parte di programma, spesso lasciata indietro dai novizi per presunta difficoltà; ma, come tutto in Blender, superato l’impatto iniziale tutto diventa rapido e intuitivo (…o no?
) - creare una siepe: un totorial per realizzare…. indovinate cosa ?
…particelle e texture applicate su un cubo possono fare miracoli - La Promessa: parla l’autore del video realizzato interamente in Blender e con il finanziamento del Dipartimento per le Politiche Giovanili e le Attività Sportive della Presidenza del Consiglio dei Ministri
Chiudono il numero il copertina contest per il BMI numero 9 e l’immancabile user gallery.
Il numero lo trovate nella home page di Blender Magazine Italia.
What the hell…
Vedere nella home page di questo blog un’immagine non caricata mi ha fatto scattare sull’attenti.
Così sono andato immediatamente a vedere come mai l’URL dell’immagine presente nel precedente post, riguardante l’uscita dell’ultimo numero della rivista on-line Blender Art Magazine non fosse più raggiungibile e… sorpresa ! Il sito si presenta con una grande pagina che non lascia molto spazio ad interpretazioni:
Cosa sarà successo… ? Forse non hanno pagato il rinnovo per il dominio ? ….se saprò qualcosa di più, lo leggerete su queste pagine…
Uscito il numero 27 di Blender Magazine
Questo numero è, a mio avviso, davvero interessante: affronta ed esplora, tramite diversi tutorial, diverse tecniche di ombreggiatura e illuminazione, il tutto utilizzando la versione più recente a disposizione di Blender, la 2.5 alpha 2. Questo lo trovo piuttosto intelligente visto che, nonostante sia ancora una versione beta, prima o poi il sistema sarà in versione finale, quindi vale certamente la pena di esplorarne le caratteristiche ed abituarsi alla nuova interfaccia.
Il precedente numero 26 di Blender Art Magazine trattava l’argomento gaming; è sicuramente interessante, ma non è detto che interessi proprio a tutti. Invece la maggior parte di coloro che fanno grafica 3D s’imbatte nel “problema” ombre e luci: questo rende l’attuale numero davvero importante: lo suggerisco a tutti.
Argomenti trattati:
- divertirsi con le ombre
- ambient occlusion
- luci emesse da oggetti
- Studio Pack Shot
- Robbie robot
- usare luci testurizzate per rendere la scena più intrigante
- illuminare la volta
- suggerimenti su come risolvere problemi tipici si illuminazione
- e altro ancora…
Happy blending
Usare il compositor di Blender: tutorial e risorse in rete
Secondo il mio modesto parere, uno dei più grandi punti di forza di Blender è il Compositor: un vero e proprio comparto di post-processing ed effetti speciali davvero potente.
So quanto sia difficile avvicinarcisi per la prima volta: infatti, come tutto in Blender, anche il Compositor [ ricco di oggetti e ancor più pulsanti da gestire… però, come sempre, compreso il funzionamento di quelle 10 cose fondamentali, si può iniziare a sperimentare.
Se capite un po’ l’inglese, vi suggerisco questo tutorial davvero ben fatto, di Andrew Price, il webmaster/blogger di Blenderguru.
Altro materiale utile che ho trovato in rete e ci può servire per iniziare è questo breve documento di 8 pagine, completo di figure, su come fare compositing: nonostante venga illustrata la tecnica per realizzare un preciso effetto, alcune tecniche utilizzate sono generalizzabili anche per realizzare altri effetti.
Infine non dimentichiamoci i preziosi aiuti presenti nel wiki ufficiale di Blender: qui per il manuale e qui per i tutorial.
Happy Blending
Trailer di Sintel
In diverse occasioni ho scritto dell’ultimo Open Movie.
A circa due mesi dalla data di chiusura lavori esce il trailer. Se volete, potete scaricarlo in diversi formati video e risoluzioni.
Buona visione
Nuova alpha release per Blender 2.5
Blender approderà, quest’anno, ad una nuova sfolgorante versione, la 2.6. Gli sviluppatori stanno lavorando alacremente per implementare le nuove feature, integrare quelle dei contributori esterni e donare una nuova splendida e funzionale GUI al programma.











