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Nuova alpha release per Blender 2.5
Blender approderà, quest’anno, ad una nuova sfolgorante versione, la 2.6. Gli sviluppatori stanno lavorando alacremente per implementare le nuove feature, integrare quelle dei contributori esterni e donare una nuova splendida e funzionale GUI al programma.

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Nuova uscita di Blender Magazine Italia

Copertina del Blender Magazine Italia numero 7
Dopo 5 mesi di lunga attesa, è disponibile il download di Blender Magazine Italia numero 7.
Gli argomenti trattati sono:
- cover story: creare un colibrì e di un ape
- 3D compositing workflow: progettare correttamente un compositing con immagini 3D create in Blender
- GPHG Project: Blender al Gran Premio dell’orologeria a Ginevra
- Making of: il dietro le quinte di un cortometraggio
Apre il numero la solita interessante carrellata di news sul mondo della grafica e conclude la galleria di rendering inviati dagli utenti.
Stavo quasi dimenticando di mettere il link e ricordare a tutti che la rivista e gratuita e disponibile sia alla consultazione on-line che in download in formato PDF.
Blender 2.5 alpha0
Ci stiamo avvicinando all’uscita dell’attesissima versione 2.6 di Blender. Per sapere le novità introdotte, vi suggerisco caldamente la lettua del release log. Sono veramente tante, dall’interfaccia grafica rinnovata al potenziamento del rendering, da sistema particellare in grado di simulare il fumo al volume rendering per nuvole fotorealistiche…
Intanto, possiamo ingannare l’attesa con i primi tutorial e guide che si trovano in giro. Vi riporto questi due link il cui focus è principalmente l’interfaccia grafica:
- Video tutorial: affrontare il passaggio a Blender 2.5 alpha0
- Guida illustrata: le principali differenze tra la GUI attuale e la nuova
Divertitevi e gustatevi questi pochi filmati:
Blender 2.5 Smoke Test 4 from Hanno Bänsch on Vimeo.
Volume clouds from Matt Ebb on Vimeo.
Disponibili i video della Blender Conference 2009
Da pochi giorni sono on-line i video della Blender Conference 2009 tenutasi, come sempre, ad Amsterdam. Questi i link diretti ai video.
Il servizio è offerto direttamente dalla struttra che ha ospititato la conferenza. Per visualizzarli dovete avere un plug-in Quicktime per il browser.
I talk sono stati molti, dai videogiochi 3D alle simulazioni, dal nuovo OpenMovie alla presentazione della prossima versione 2.5. Se siete veramente interessati ad un argomento vi consiglio di dare un’occhiata al programma delle 3 giornate e di andarvi ad aprire il video che v’interessa. Personalmente ho seguito una parte della conferenza in streaming e vi assicuro che c’è da rimanere a bocca aperta: dei tizi fuori di testa hanno creato un simulatore di guida per autoscuole con 5 server e Blender… mitici !
Buona visione:
Blender Conference closing session
Blender Conference, friday afternoon 2
Blender Conference, friday afternoon 3
Blender Conference, sunday afternoon
Blender Conference: Content Management, Immersive Worlds
Blender Conference: immersive domes
Blender for iPhones, Digital Puppetry
Keynote and Tube presentation
Keynote and Tube presentation
Open Stage: Artist Challenge
Durian verrà distribuito in ben 4 DVD
Il materiale che sarà distribuito con quest’ultimo Open Movie, Durian, sarà veramente tanto.
Dal post sul blog del progetto si legge che i contenuti saranno distribuiti in ben 4 DVD di cui 2 in dual layer, per un totale 24 Gb di materiale tra video in HD, tutorial e sorgenti.

Quant’è lunga l’attesa…. !
Nel frattempo potete seguire l’evolversi della situazione anche su twitter.
Looks like a ruby – immagine realizzata con Blender

looks like a ruby
Ieri sera mi è presa un po’ di nostalgia… erano troppi giorni che non vedevo la GUI di Blender, così mi sono messo a giocherellare un po’ ed è venuta fuori questa immagine che vedete sulla destra.
L’ho realizzata in pochi minuti di lavoro, test dei materiali compresi… non mi sembrava male, così ho lanciato un render ad alta risoluzione. Se volete dare un’occhiata al file, ecco file di lavoro di LooksLikeARuby (45). Lo scaricate, lo aprite con Blender e lanciate il rendering. Attenzione però, con le impostazioni che trovate, probabilmente ci vorrà un bel po’ di tempo
Andate perciò nel pannello che regola l’Ambient Occlusion e diminuite i Samples… anche 3 può andar bene come valore.
Il soggetto, per così dire, non è eccezionale; mi piace soprattutto la ruvidezza della superficie su cui poggia, creando quel riflesso sfocato.
Se qualcuno gradisce, potrei farne un tutorial video. Ho sempre desiderato iniziare a farne uno, ma non ho mai avuto stimoli. Se ci sono richieste, posso provare.
Saluti.
Ho trovato alcuni siti di texture gratuite, da scaricare ed utilizzare. Tutto pronto all’uso. Volevo condividerli con voi, potrebbero far comodo per sfondi del desktop, presentazioni, animazioni 2D, grafica 3D, presentazioni…. un po’ per tutto.



