Confronto tra pesi massimi della grafica 3D


Stamattina su BlenderNation ho trovato questo articolo: è un interessante confronto tra i maggiori programmi di grafica 3D in circolazione, e Blender fa una splendida figura.

Si parla di Maya, 3D Studio Max, Hudini, Lightwave…. e tutti vengono messi a confronto su diversi temi e domande a professionisti. Con 7 minuti lo avrete letto tutto.

2 comments on “Confronto tra pesi massimi della grafica 3D

  1. @Bruno Cardini Per ognuno dei software citati nell’articolo ci sono librerie di ogni tipo in quantità: la diffusione di tali programmi, infatti, dipende anche dal materiale “pronto all’uso” disponibile.
    Inoltre c’è da aggiungere che ogni programma ha i suoi importatori/esportatori da e verso altri formati, quindi credo che la questione librerie non sia uno grosso scoglio.
    Per Blender è così: importare modelli da 3D Studio MAX ed esportarlo in formato obj per Maya o lwo per Lightwave è molto semplice.
    Comunque, più il software è diffuso e più è facile trovare materiale sul web.

    Tra non molto pubblicarò i miei bookmark a tema Blender; ce ne sarà per tutti i gusti: siti contenenti tutorial, siti per modelli in 3D, siti dedicati all’architettura, siti di progetti video, …

  2. Bruno Cardini on said:

    mi interessa però sapere anche la disponibilità di librerie, oggetti, scenatri, pose magari free (non tanto per il costo ma per non comprare alla cieca) di ciascun ambiente.
    La graduatoria segue quella indicata per i pacchetti?

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