Blender approderà, quest’anno, ad una nuova sfolgorante versione, la 2.6. Gli sviluppatori stanno lavorando alacremente per implementare le nuove feature, integrare quelle dei contributori esterni e donare una nuova splendida e funzionale GUI al programma.

Due note sul sistema di versionamento
Durante il periodo di sviluppo, la Blender Foundation pubblica, con revisione in numero dispari, i progressi. Questa è una prassi ormai consolidata e ben nota a chi utilizza, sviluppa e segue il kernel GNU/Linux.
Il sistema di versionamento in Blender viene indicato così:
- il primo numero indica la versione. In genere il cambiamento di una versione indica un radicale miglioramento e significative modifiche al software: una milestone, un passaggio epocale;
- il numero di revisione è espresso dalla prima cifra dopo la virgola. Una cifra pari indica una revisione stabile di Blender, una cifra dispari indica una revisione su cui ancora vi sono implementazioni e/o integrazioni pendenti o in corso d’opera;
- l’ultima cifra indica la release, ovvero un progressivo di pubblicazione. Ogni volta che vengono apportati dei miglioramenti e aggiunte nuove funzionalità, viene incrementato di una unità. Dalla 2.40 pubblicata nei primi giorni del 2006 alla 2.49b, sono trascorsi quasi 4 anni di implementazioni e di migliorie notevoli (vedi il release-log);
- le lettere alla fine del numero completo indicano bug fix o aggiornamenti minori.
L’ultima versione stabile di Blender è la 2.49b: versione 2, revisione 4, cioè stabile, release 9; alcuni bug fix sono stati applicati e l’hanno portato alla lettera b.
Ultima release: 2.5 alpha 2
Il 3 Marzo è stata pubblicata la versione di sviluppo 2.5.2, o meglio la 2.5 alpha 2. Il suo stato di alpha indica che ancora il programma è in forte fare si integrazione e di test, quindi non usatela per la produzione, ma solo per valutazione e/o per segnalare bug alla Blender Foundation.
L’ho installata 2 giorni fa e, da utente non professionista, l’ho trovata buona: l’interfaccia è usabile e meravigliosa, non ho mai avuto crash e le funzionalità a disposizione sono aumentate notevolmente. Rispetto all’alpha 1 ci sono molti bug fix…. e si vede. Le differenze rispetto alla alpha 1 non sono molte, ma rispetto alla alpha 0 si.
Comunque è bene che, se anche decidiate di provare l’ebbrezza di vedere in anteprima come sarà Blender 2.6 scaricando questa 2.5.2, sappiate che è ancora tutto in work-in-progress, quindi siate pronti ad aspettarvi anche notevoli cambiamenti con le prossime pubblicazioni.





